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Les Dunes de l'Est sont les plus trompeuses de tout Badiya. Les sables mouvants sont fréquents et sans doute les hommes de la tribu du Sable sont-ils les seuls à savoir s'y déplacer sans courir de danger.
Ces points d'eau sont farouchement protégés. Normalement considérées comme des zones neutres, les oasis de l'Est sont pourtant à l'origine de nombreux affrontements. Mieux vaut ne pas se laisser distraire par leurs bienfaits et leur sécurité relative... Dans la plus grande d'entre elles se trouve le Palais des Femmes de l'Est.
Il a des centaines d'années, une ville s'étendait ici, loin à l'Est. Aujourd'hui elle est envahie par le sable mais la démesure des rares bâtiments subsistants semble indiquer à quel point elle était prospère. Le temps est le pire des destructeurs et même si quelques endroits sont encore miraculeusement sur pied, cet endroit est extrêmement dangereux.
Des Dunes à perte de vue et soudain... la Mer. Une autre gigantesque étendue fascinante, changeante, bleue celle-ci. La côte n'est qu'une immense plage et ne compte que de rares falaises.
Elles sont vastes et pour la plupart, elles abritent des villages. On y pratique l'élevage et l’agriculture, principalement de chèvres et de blé sans oublier les arbres fruitiers. L'eau demeure pourtant une denrée précieuse et le gâchis est vu d'un très mauvais oeil. Le Palais des Femmes de l'Ouest se trouve dans une de ces oasis.
Dans une Oasis de taille moyenne se trouve ce village de tentes blanches. Les Vents vivent ici quand ils ne sont pas en vadrouille dans le désert pour la chasse ou le commerce.
Assima est de loin la plus grande ville de ce monde. C'est ici que l'on trouve tout ce qui peut se trouver dans une ville et même le reste. Son souk est une véritable fourmilière. Située en bord de mer, elle abrite également un port de pêche.
De plus en plus grands à mesure que l'on va vers le Nord et le plus petit est déjà vaste. Mais paradoxalement, la végétation ne semble pas autant se développer aux abords de l'eau que ce qu'on pourrait imaginer. Peut-être y a-t-il dans ces lacs un élément nocif ?
Le camp de la tribu de l'Eau est protégé par son chef, Okalani, et son emplacement est soigneusement gardé secret. Ce clan représente l'espoir pour les esclaves qui savent que s'ils le trouvent, ils trouveront aussi la liberté...
La ville des esclaves... Ou plutôt des marchands d'esclaves qui réalisent une très grande partie de leur commerce ici. Entre le marché et les arènes, autant dire que la ville est sinistre et évitée par beaucoup de monde...
Le changement de décor est progressif et pourtant c'est toujours un choc de se retrouver dans cette forêt luxuriante. On y progresse difficilement à cause de la végétation dense et les dangers sont multiples : prédateurs, insectes porteurs de maladies, plantes venimeuses...
Des Dunes. Encore, toujours ces implacables géantes de sable mais attention. Il fait chaud ici, bien plus que n'importe où et plus on descend dans le Sud plus l'air devient quasiment irrespirable. Bien sûr il est possible d'y vivre... Mais la vie est loin d'être rose.
La dernière ville au Sud. La dernière avant l'enfer. D'un aspect bien moins développé qu'Assima, Madina est pourtant un haut lieu de commerce. Le sel est l'unique ressource de la région et il est échangé contre toutes sortes de marchandises. A la sortie Est de la ville se trouve la Barrière d'Acier. Un "mur" de plusieurs centaines de mètres de long constitué de carcasses de voitures. Bien qu'aujourd'hui on ai oublié de quoi il s'agissait...
L'Enfer commence ici. Pourtant, nombreux sont les hommes de Madina à travailler ici pour extraire leur seul source de revenu. C'est également dans ce désert blanc que l'on envoie se perdre certains criminels. Le bannissement est une forme répandue de châtiment à Badiya. Les abords de la mer de sel sont parsemés de cabanes et d'entrepôts à l'usage des travailleurs.
Ces monts rocheux sont considérés comme l’extrême frontière sud de Badiya. Depuis leur sommet, le désert au-delà brille et semble liquide par un effet optique. C'est pourquoi on l’appelle l'Océan de Feu. La barrière est percée d’innombrables grottes dont certaines s'enfoncent profondément dans la terre jusqu'à former un véritable réseau souterrain. Il est très facile de s'y perdre... Mais on y trouve aussi beaucoup de sources et sous la surface, les parois ruissellent d'eau fraîche.
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